三維動畫中,創作人員可以把虛擬世界中的攝像機當作是理想的攝像機,可以在三維空間里面任意掌握拍攝角度,也可以讓物體的變化和運動不受客觀規律的制約,可以任意變化,還可以通過材質和燈光效果的設計,來表現逼真的物體質感。 以上都可以看出三維動畫的優勢,它比二維動畫更加能傳達逼真的感覺,而在三維中運用的鏡頭...
近幾年,國內計算機軟硬件技術快速發展,三維動畫層出不窮,呈現了很多優質的作品。但是有些三維動畫中動作調節會顯得生硬,甚至不注重運動節奏,需要在技術上提高,在制作上不斷創新。藝虎動畫便來分析,三維動畫設計運動節奏如何調節。
常見的三維動畫制作流程分為三大流程:1.前期規劃、2.中期制作、3.后期制作。
三維動畫制作隨著技術水平的提高和完善,已經被越來越多的人接受。它的應用領域廣闊,包括影視、建筑、醫學等,由此便產生了很多的分類。
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